npc指:非玩家角色。
NPC是non-playercharacter的缩写是游戏中的一种角色类型,指的是非玩家角色,指的是游戏中不受真实玩家操纵的游戏角色。这个概念起源于单机游戏,然后逐渐应用到其他游戏领域。
在电子游戏中,NPC通常由计算机人工智能控制,这是一个有自己行为方式的角色。然而,在纸牌或桌面游戏中,NPC由联盟领导(DM)或者裁判控制。一般可以分为剧情NPC。、战斗NPC、服务NPC等,有时还会有兼顾多种功能的NPC。
NPC的作用
一款优秀的游戏可以受到大多数玩家的青睐和喜爱。除了游戏本身对玩家有足够的吸引力外,NPC也是一个重要因素。NPC的主要功能如下:
首先,它可以帮助推动游戏的进程。在游戏中,NPC绝对是推动游戏进程的关键因素。玩家在NPC周围接收和提交任务。只有NPC玩家的游戏进程才能顺利推进,游戏才能继续进行。
其次,它可以丰富整个游戏世界。如果一个游戏只是对游戏内容的冷重复,通常很容易让玩家感到无聊和无聊。随着NPC的加入,NPC可以与玩家互动,让玩家充分感受到游戏的人性化,使整个游戏更加精彩和优化。
NPC分类
一般而言,NPC根据不同的功能大致可以分为:剧情NPC、作战npc、为NPC服务。剧情NPC负责推动游戏进程的发展。战斗NPC要求玩家在获得相应奖励之前战胜它,而服务NPC可以为玩家提供相应的服务。
总结
NPC是指游戏中不受真实玩家控制的角色,通常称为计算机玩家或人机。它起源于单机游戏。根本功能的差异大致可以分为:剧情NPC、作战npc、为NPC服务。NPC的出现不仅可以促进游戏的进程,还可以丰富和优化整个游戏世界,是一个不可或缺的重要组成部分。